X3 Рассвет Альбиона — Мракопедия. Это игровая история. Если вы незнакомы с игрой, участвующей в её сюжете, то рискуете ничего не понять. Привет. Хочу рассказать тебе одну историю. Хотя, как сказать. Разбор полетов, если хочешь, пытаюсь понять логику произошедшего. Потому что она просто должна быть.
Вселенная X — условное наименование вымышленной области космического. Оружие; 11 Миссии; 12 Карта. X3: Terran Conflict (Земной конфликт). Теперь мы не можем рассчитывать ни на чью помощь, . Изменилась карта Вселенной. В игре вы наблюдаете начало отключения сети Врат: отключились Врата Семья Ню - Обман Ню и . Бонус пак: http:// Цветные цифровые рейтинги: http:// X3: Albion Prelude (Рассвет . Мастерхост Обработка Htaccess.
Статичная карта секторов для ХТМ. X3 - External Script Editor.exe версия 0.9.7.3.
Для тех, кто не знает - это космосим, один из лучших представителей своего жанра, долго описывать все достоинства не могу, просто скажу - Oblivion в космосе, с завораживающей графикой, и куда более глубоким и продуманным взаимодействием NPC и игрока с окружающим миром. Так вот, начинал играть много раз, столько же раз забрасывал, удаляя игру, но при этом предусмотрительно оставляя сохранёнки где- нибудь на винте, чтобы не начинать все заново. В общем, в этот раз я по- настоящему проникся игрой - сколотил себе солидный капитал, построил свою маленькую империю на задворках космоса. При этом держался очень жёсткой политики: выполнять, в основном, только заказы на убийство, либо миссии, предоставляемые различными пиратскими кланами. В результате, большинство рас меня возненавидело, пираты под моей опекой, и с помощью станций, которые я понастроил в их секторах, расплодились в невиданных масштабах, в большинстве секторов вселенной царит полная анархия, чего я, собственно, и добивался. Почитал на форуме, что там можно найти даже такое оружие или корабли, которое в обычной вселенной найти невозможно - типа, пасхалка разработчиков, или награда для особо терпеливых.
Испытываю удачу, в общем, - прыгнул туда, посмотрел, не понравилось, что сгенерировалось, - обратно, потом опять туда, потом обратно. Обычная музыка, которая там играла (это даже музыкой не назвать, скорее, эмбиент, похожий на реальные радиосигналы, исходящие из космоса) стала несколько тише, как будто громкость не убавляли, а источник сигнала оказался гораздо дальше, чем был до этого. Космос вокруг тоже изменился: туманности, кстати, тоже случайно генерируемые, теперь еле видны на горизонте, остались лишь звёзды, но и с ними какая- то ерунда - как будто где- то в стороне (я это условно назвал “запад”) они просто. Может, товары какие- нибудь редкие. Выбрал направление - туда, где звёзды закончились, максимально ускорился, включил карту, ускорил время, и стал ждать, пока на радаре не выскочит что- нибудь. Дело даже не в моем задротстве, а просто в чтении соответствующих страничек на форумах - некоторые вещи в игре (немногие, к счастью) жестко заскриптованы, и список появляющихся вещей в этом секторе был не исключением. Здесь не могло появиться того, что появилось передо мной, я в этом убежден.
Первое, что я увидел, был брошенный грузовой корабль. Подлетел поближе, просканировал груз - жрачка инопланетная, космотабака 2 штуки, но из оборудования только боевой программный модуль.
Как эта жестянка здесь оказалась, даже без прыжкового двигателя? Мне уже стало жесть как интересно, полетал вокруг корабля по радиусу в 3. Оставил навигационный спутник, и, решив сохранять былое направление, полетел дальше. Прошло где- то 5 минут реального времени, за это время кораблик пролетел не одну сотню километров, оставив за собой “крошки хлеба”. Уже стало реально скучно, думал, все, приколы кончились.
Долгожданная интерактивная карта X3 map v1.2 by Scorp версии 3.9, адаптированная под Terran Conflict, все еще актуальна и для Albion Prelude. Сюжетная линия на получение сектора игрока и корпоративной Штаб-Квартиры (X3: AP). Править · Классический редактор · История. Комментарии (11) . Обязательно скачай там карту секторов. Карта X3: Albion Prelude. Расцветка секторов: Неизвестно.
Но тут появился еще один корабль. Не буду описывать все, просто на протяжении последующих минут 1.
И все были брошены. И что самое интересное - без прыжковых двигателей. Я так увлекся исследованием бага (а иначе это не назвать), что забыл про реальную опасность, предусмотренную разрабами: в этом секторе (в центре) время от времени появляются враждебные корабли, причем, бывает, неслабенькие.
И вот, пока я летал, они окружили мой тарантас и дружно расстреляли, как консервную банку. Мне тогда вся эта ситуация доставляла один лишь fun – еще раз убедился, какой непредсказуемой может быть эта игра. Это я сейчас трезво все оцениваю, вспоминаю, попутно пытаясь убедить себя, что все это был то ли сон, то ли необъяснимый логикой глюк. На месте пилота, будь я в игре, я бы уже клал кирпичи прямо в кабину, ибо единственный корабль с прыг двигом теперь уничтожен, и все, что мне остается, это лететь дальше, и искать тот, на котором он есть. Я уже перестал считать - в меню лист кораблей в радиусе наблюдения можно было прокручивать так же долго, как методичку по редуктору (о наболевшем вспомнил, извините). Компьютер уже стал лагать от такого наплыва информации, стало некомфортно играть. Но мне было все равно - хотелось узнать, когда всё это закончится.
Я остановился, решил проверить, сколько уже прошел. Спутники ставил как надо, значить, умножу их количество на 2.
Пока стою, решил заняться пролистыванием найденных кораблей, находящихся в видимости моего радара и спутников. Заметил интересную хрень: хоть я и не двигаюсь, но список продолжает меняться, как будто некоторые корабли то выходят, то снова входят в моё поле наблюдения. Какие конкретно это были корабли, сказать было нереально: слишком их много было, я просто мышкой кликать не успевал. Решил забить на это дело - подумал, типа, предел загруженных в оперативную память кораблей уже превышен, компьютер выгружает из неё те, что появились в игровом мире раньше всего. Пытаюсь понять, как эта хрень может происходить вообще, до каких глюков это может привести мой компьютер, и не только компьютер.
Я это заметил, если честно, где- то через 1. Комп жутчайше лагал, где- то 1. Остановил корабль, развернулся, навелся на ближайший - ну зашибись, 1. Проходит секунд 2. Ну вроде норм все, пытаюсь закрыть окно. Не получается. Вначале списал это на лаги. Но потом меню ожило своей жизнью: недавно открытое окошко начало то открываться, то закрываться, стали выскакивать всякие менюшки, типа фондовой биржи, автопилота, прочей хрени.
Пытался противопоставить этому процессу свою клаву с мышкой, пооткрывать какие- нибудь окошки, чтобы игра утихомирилась, - не вышло. Я уже реально взбесился, думал вырубить игру к чертям, но стал ждать. Выбор меню ускорился, я уже не стал замечать, когда что нажимается. Форма Уин Женская Шаблоны Фотошоп.
И вот случайная выборка меню (я очень хочу верить, что случайная) наткнулась на кнопочку “Катапультирование”. Новоприбывший, блин.
Управление так и не слушается - лаги бешеные, навестись на мой кораблик и приказать автопилоту остановиться становится уже нереально. Сижу я, вперившись глазами в этот мой ускользающий шанс. Меню продолжало беспорядочно закрываться и открываться, настолько быстро, что я почти его не замечал. Безумная догадка пришла в мою голову, и я, свернув игру на рабочий стол, снова открыл её. Очень вовремя. Ускорялки времени на скафандре не установлено, так что, даже теоретически, полет на 1.
Решил открыть карту, посмотреть, что там с бесхозными корабликами творится. Я не знаю, как. Это не предусмотрено игрой, но бесхозные корабли, ВСЕ как один, летели на максимальной скорости. Я знал один способ, как точно определить, в какую сторону они все летят, - переключить вид на корабль, за которым наблюдаешь, и посмотреть, куда направлен нос. У всех нос был направлен прямо на меня. Начиная от самых первых, запущенных мной, и продолжая прямо до моего местоположения. Я центрировал вид карты на ближайшем из них. Это было жутко: огромная армада кораблей, не меньше сотни, разных классов, рас, типов, летела прямо на меня.
Они сталкивались друг с другом, взрывались, но никак не изменяли свою траекторию, хоть на градус, я видел это на одном из видов корабля. Я ведь не убивал пиратов.