Проигрывает,пишет Эдэон- профи. Дальше Тундра плывёт по течению теории Эдэона- профи.
Иначе проигрыш шашки. Тут только Тундра обнаружила что у нет спасения. Дальше – медленная агония позиции белых. Сопротивление бесполезно. Проигрывает. Надо было 9.
Игра Филлипова в чистом виде. Самсонов, 1. 97. 0 г., встретилось 1. Проигрывало 1. 1. Опять Эдэон ловил Тундру на 1.
Часто встречающаяся позиция, полностью расписанная в дебютной базе Эдэона, с 2. Проигрывает. Надо было 8. Опять Тундра лезет на рожон. Симпатичней план с 5.
Надо было решаться на позиционную жертву шашки 6. Проигрывает. Убежать с ковра на ничью, можно было путём размена 9. Практически выигрывало 9.
Первая и единственная шашечная программа, выполнившая норму гроссмейстера России.
А Тундра вместо этого даёт такую возможность Эдэону,что он и делает и получает выигрышную позицию. Все ходы проигрывают за чёрных,хотя на доске ещё 1. Авторы Эдэона мечтают создать 1.
Аврора, - шашечная программа баз партий Aurora Borealis. Эдэон, - шашечная программа Эдэон. Kallisto, - шашечный движок и простая графическая .
Чёрным надо уравнивать игру. На данную позицию в базе Эдэона 2. Надо было 7. С этого хода Эдэон начал считать сам и насчитал огромное преимущество. Слабый ход. Надо было 9! Ошибочный ход,теряющий большое преимущество Тундры.
Надо было 1. 1. fg. Дальше всё форсировано с ничьёй.
Тундра разрешает себя временно связать в центре. Эдэон выиграл у Тундры в летающие шашки 4 партии из 8и в классику 5 партий из 8. Теперь программистам двух программ будет над чем поработать. Киран Уолш Ключевые Показатели Менеджмента Цена далее. Спасибо всем зрителям матча.